В 2018 году ожидают увеличение поставок видео-графического "железа" для ПК
На игровые мониторы и графические видеокарты потратят значительные средства
Финансисты прогнозируют заметное оживление рынка игровых устройств для ПК в течение ближайших нескольких лет.
По итогам текущего года доходы от продаж игрового "железа" несколько снизятся – до $24,684млрд., вместо $24,936, полученных в 2014 году. Однако в ближайшее время любители поиграть будут больше тратить на покупку необходимого оборудования. Ожидается, что уже в 2016-ом на игровую оснастку будет потрачено порядка $26,118 млрд., а в 2017 – $28,253 млрд. Рекордным станет 2018-й год, когда производители таких устройств могут рассчитывать на $30 млрд.
Откуда столь оптимистичные ожидания?
Очень большой потенциал есть у рынка мониторов. Пользователи будут активно переходить на дисплеи с диагональю 27 дюймов и более крупные экраны с повышенным разрешением, с разрешением 2560x1440/1600 пикселей. C появлением массовых продуктов, больше внимания будет уделяться устройствам с разрешением 4K.
В свою очередь для комфортной игры в таких режимах понадобятся более производительные комплектующие. Нынешние графические флагманы не всегда могут обеспечить даже 60 fps при 3840×2160. Здесь большие надежды возлагаются на видеокарты следующего поколения от AMD и NVIDIA, которые будут представлены в 2016 году.